KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • DFM
  • RJ
  • V3
  • AXZ
  • BC
  • CGA
  • SHG
  • SG
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Steal DFM 打野 21 8.2 65.6% 2.9 6 1.4 6 8.8 19 366 5.80 283 14.2% 719 29.0% 0.45 0.47
2 Yutapon DFM 上单 2 1.9 48.1% 2.5 5 3.5 5 4.0 7 418 9.23 528 26.3% 1135 39.2% 0.37 0.23
3 Yutapon DFM ADC 19 10.0 66.4% 6.7 16 1.2 4 5.4 9 508 9.71 574 28.7% 285 11.8% 0.40 0.35
4 Evi DFM 上单 19 7.3 44.0% 4.1 9 1.1 3 4.0 9 436 8.48 494 24.7% 709 29.2% 0.30 0.21
5 Yaharong DFM 中单 21 10.7 57.1% 3.6 10 1.0 6 6.6 18 433 9.20 465 23.2% 405 16.3% 0.43 0.15
6 Harp DFM 辅助 21 9.1 68.0% 1.2 3 1.3 4 11.0 20 270 0.99 200 10.0% 305 12.3% 1.52 0.37
7 Marimo DFM ADC 2 2.4 63.0% 2.0 4 3.5 5 6.5 11 403 9.03 391 19.5% 363 12.5% 0.46 0.40
8 Secret RJ 辅助 24 7.1 79.9% 1.2 4 1.7 7 10.9 25 266 1.56 171 9.5% 392 15.6% 1.59 0.37
9 Ssol RJ ADC 24 7.0 82.4% 5.3 14 1.8 5 7.2 14 465 9.03 670 37.1% 386 15.3% 0.42 0.52
10 hachamecha RJ 打野 24 6.1 71.9% 2.3 5 1.8 5 8.6 23 330 5.22 235 13.0% 742 29.5% 0.32 0.42
11 Ino RJ 上单 24 5.0 50.7% 2.5 5 1.5 6 5.2 10 399 8.03 364 20.1% 627 24.9% 0.38 0.16
12 Recap RJ 中单 24 8.5 70.5% 3.8 8 1.2 5 6.8 14 402 8.38 367 20.3% 369 14.7% 0.47 0.25
13 Eugeo V3 中单 21 1.3 60.1% 1.3 4 3.0 6 2.6 7 350 8.48 364 25.0% 406 15.3% 0.44 0.15
14 Yunika V3 打野 21 1.1 74.6% 1.2 5 4.4 8 3.7 9 282 4.71 203 14.0% 815 30.7% 0.42 0.41
15 Washidai V3 上单 21 0.8 47.8% 1.3 6 3.7 7 1.8 6 344 7.78 386 26.5% 682 25.7% 0.36 0.16
16 Hetel V3 辅助 21 1.0 67.4% 0.7 2 4.6 8 3.7 11 210 1.15 111 7.7% 419 15.8% 1.66 0.38
17 dresscode V3 ADC 21 1.7 70.3% 2.0 4 2.7 7 2.7 9 383 9.03 391 26.8% 327 12.4% 0.34 0.34
18 Megumiin AXZ 中单 21 1.4 64.4% 1.4 7 3.6 8 3.6 11 344 7.59 305 21.9% 453 18.4% 0.40 0.13
19 Dicey AXZ 辅助 21 1.3 68.1% 0.2 1 4.0 9 5.0 15 217 1.13 93 6.7% 369 15.0% 1.90 0.30
20 YellowYoshi AXZ 上单 10 1.6 56.8% 0.5 1 3.2 5 4.5 13 274 4.41 200 15.0% 396 16.8% 0.99 0.23
21 Swamp AXZ 打野 21 1.8 73.6% 1.9 8 3.1 6 3.9 14 326 5.79 229 16.4% 791 32.2% 0.30 0.36
22 Sangchu AXZ ADC 21 2.6 76.7% 3.5 13 2.3 5 2.5 7 460 10.03 461 33.0% 343 13.9% 0.45 0.36
23 tol2 AXZ 上单 11 0.9 53.3% 1.0 4 4.2 9 2.6 8 329 7.07 407 27.9% 605 23.6% 0.40 0.14
24 Flawless BC 打野 23 3.5 73.9% 2.7 9 2.9 7 7.2 16 354 6.16 333 17.3% 708 27.5% 0.79 0.64
25 RayFarky BC 上单 23 4.1 61.0% 2.4 9 2.0 5 5.8 19 361 7.32 407 21.2% 626 24.3% 0.31 0.18
26 Yuhi BC ADC 23 4.7 68.7% 3.7 9 2.0 4 5.5 15 425 9.18 543 28.2% 331 12.8% 0.47 0.40
27 Dice BC 中单 23 5.2 66.5% 3.8 10 1.7 4 5.1 14 424 9.09 516 26.9% 528 20.5% 0.41 0.33
28 Fujimoto BC 辅助 23 2.1 63.9% 0.7 2 4.0 9 7.9 17 223 1.02 122 6.4% 385 14.9% 1.59 0.24
29 HyBriD CGA ADC 24 3.5 77.7% 4.6 16 2.5 7 4.0 12 469 10.55 573 34.2% 382 14.8% 0.34 0.45
30 Nap CGA 上单 24 2.3 50.4% 1.9 7 2.4 5 3.7 12 357 7.60 374 22.3% 632 24.5% 0.33 0.17
31 Nemoh CGA 辅助 24 1.8 70.5% 0.5 2 4.2 7 7.3 24 218 1.00 118 7.1% 412 16.0% 1.54 0.28
32 Cassin CGA 打野 24 2.4 71.6% 2.7 11 3.3 7 5.2 18 324 5.48 250 15.0% 783 30.4% 0.47 0.33
33 Kaito CGA 中单 24 3.0 57.6% 1.4 5 2.1 5 5.0 17 352 7.96 360 21.5% 371 14.4% 0.44 0.19
34 Blank SHG 打野 23 3.2 77.2% 1.9 5 2.5 5 6.1 18 319 5.43 212 13.0% 756 32.4% 0.44 0.38
35 Raina SHG 辅助 23 2.2 62.0% 0.4 2 2.9 6 6.0 16 218 1.02 103 6.3% 326 14.0% 1.48 0.34
36 Dasher SHG 中单 23 3.8 73.0% 2.4 6 2.0 6 5.1 14 373 8.41 432 26.4% 374 16.0% 0.52 0.30
37 Kinatu SHG 上单 23 2.4 54.0% 2.4 8 2.3 5 3.2 11 398 8.60 440 26.9% 569 24.3% 0.44 0.23
38 Marble SHG ADC 23 3.9 71.7% 3.2 11 1.9 5 4.2 10 420 9.30 448 27.4% 310 13.3% 0.47 0.38
39 Paz SG 上单 21 5.9 58.9% 2.4 7 1.4 5 6.0 14 393 7.88 362 19.4% 574 22.6% 0.39 0.22
40 Enty SG 辅助 21 5.2 70.9% 0.6 2 2.0 8 9.5 15 239 1.01 150 8.0% 338 13.3% 1.69 0.35
41 Once SG 打野 21 5.5 73.2% 2.9 9 1.9 6 7.5 14 347 5.68 254 13.6% 766 30.1% 0.45 0.40
42 Jett SG 中单 21 5.9 72.6% 4.2 10 1.8 6 6.1 13 426 9.00 501 26.8% 503 19.8% 0.31 0.24
43 Honey SG ADC 21 6.3 71.6% 4.1 10 1.6 5 6.0 13 470 10.40 603 32.2% 363 14.3% 0.50 0.55

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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