| 名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EHOME | 3.5 | 19 | 55.6% | 24.7 | 23.8 | 59.3 | 44:48 | 104460 | 2331 | 
| 2 | Alliance | 3.5 | 17 | 71.4% | 24.5 | 22.2 | 54.0 | 40:30 | 90427 | 2233 | 
| 3 | BOOM | 3.2 | 13 | 50.0% | 22.1 | 21.2 | 45.8 | 37:29 | 75963 | 2027 | 
| 4 | RNG | 3.6 | 11 | 60.0% | 24.2 | 23.9 | 60.9 | 38:52 | 80087 | 2060 | 
| 5 | NiP | 3.6 | 20 | 71.4% | 23.3 | 21.0 | 52.1 | 40:23 | 83778 | 2074 | 
| 6 | Newbee(原FWD) | 3.7 | 14 | 16.7% | 22.1 | 21.2 | 55.7 | 38:14 | 83172 | 2175 | 
| 7 | Gambit | 2.3 | 12 | 0.0% | 17.3 | 25.3 | 40.9 | 38:36 | 80530 | 2085 | 
| 8 | ME | 2.5 | 14 | 57.1% | 18.6 | 23.6 | 40.1 | 32:43 | 65597 | 2005 | 
名词解释
- 每分钟伤害- 队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。 
- KDA- 根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数 
- 场均经济- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次 
- 每分钟经济- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长 
- 每分钟正补- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长 
- 每分钟经验- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长 
- 场均反补- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次 
- 场均推塔数- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次 
- 场均被推塔数- 队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次 
 
                 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        