炼金术士
alchemist
胜负筛选
酸性喷雾
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。
不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。
贪魔的贪婪
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,赏金神符将提供成倍金钱。尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。
化学狂暴
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
驱散类型:弱驱散拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137