英雄介绍

赏金猎人 赏金猎人 bounty hunter
1级
lv1
lv25

职业数据

时间:
赛事:

历史比赛

胜负筛选

  • 全部
时间
选手
结果
K
D
A
金钱
正补
反补
装备

英雄短评

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    虐AI神加点:满忍术,4圣剑1狂战,猥琐隐身一刀流。
  • 0
    3级最好能三技能全学,4级时必须三技能全有,要么主升飞镖,7级满,要么主疾步副忍术,忍术一级不加实在不合常理
  • 0
    大根流就主飞镖吧,大酒神那种主忍术的一般人学不了。

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技能说明

投掷飞镖 投掷飞镖 向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。 可用神杖升级。尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。
被追踪单位弹射距离: 1200
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否

魔法消耗 150
冷却时间 9

此技能可以打断持续施法。
忍术 忍术 赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并窃取若干不可靠金钱。
额外伤害: 70 / 100 / 130 / 160
技能: 被动

冷却时间 12/9/6/3

暗影步 暗影步 赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会减缓目标的移动速度。当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影。
隐身持续时间: 20 / 25 / 30 / 35
进入隐身时间: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
移动速度减缓: 14% / 20% / 26% / 32%
减速持续时间: 4
技能: 无目标
伤害类型: 物理
无视技能免疫: 是

魔法消耗 65
冷却时间 15

开启后不会打断大多数持续施法技能。
追踪术 追踪术 追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。自己在被追踪者周围可以获得移动速度提升,对其发动攻击时具有致命一击效果。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。施放追踪术不会脱离隐身。利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。
自身致命一击: 140% / 170% / 200%
持续时间: 30 / 30 / 30
施法距离: 1000
自身移动速度提升: 16% / 18% / 20%
技能: 单位目标
影响: 敌方英雄
无视技能免疫: 是

魔法消耗 65
冷却时间 4

只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
追踪术效果仅对友方单位可见。

英雄背景

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说……
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
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