英雄介绍

工程师 工程师 techies
1级
lv1
lv25

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英雄短评

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    炸弹人更多被作为娱乐英雄,虽然拥有全DOTA眩晕时间最长的技能G,但G的延迟触发很令人蛋疼,弹道也差的一B
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    只要针对好炸弹人,早早带上真眼排雷,20~25分钟摸出个宝石,可以说,炸弹人基本就废了,当然,如果对面是5近战的话,炸弹人是最好选择,没有之一

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技能说明

感应地雷 感应地雷 埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的400生效范围内会显形。敌人在生效范围内停留超过1.6秒会使地雷爆炸。爆炸在爆炸范围内造成全额伤害,对建筑物造成25%伤害。起重港的噩梦!
作用范围: 400
伤害: 200 / 400 / 600 / 800
对建筑伤害: 25%
启动延迟: 1.75
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 是

魔法消耗 110/130/150/170
冷却时间 12

感应地雷的生效范围内不能再放置地雷。
感应地雷不会阻止中立生物产生。
地雷持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。
隐形单位也能触发地雷。
飞行单位不会触发地雷。
敌方英雄将地雷摧毁可以获得30金钱。
静滞陷阱 静滞陷阱 埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。猎手镇的灾难!
触发陷阱范围: 400
缠绕作用范围: 600
缠绕持续时间: 2 / 3 / 4 / 5
陷阱渐隐时间: 2
技能: 点目标
无视技能免疫: 否

魔法消耗 80/110/140/160
冷却时间 20/16/13/10

静滞陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他静滞陷阱。
隐形单位不会触发静滞陷阱。
静滞陷阱不能阻止中立生物产生。
爆破起飞! 爆破起飞! 工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成最大生命值50%的伤害。我们是要去哪?
作用范围: 400
沉默持续时间: 4 / 5 / 6 / 7
对自身的最大生命值伤害: 50%
技能: 点目标
影响: 敌方
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否

魔法消耗 100/125/150/175
冷却时间 35

若使用本技能后死亡将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。
即使自杀,工程师依然能获得杀死的敌方英雄对应的经验值。
自杀攻击将摧毁树木。
遥控炸弹 遥控炸弹 埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下经过简短的延迟才会引爆。爆炸对建筑无效。 可用神杖升级。矿工湾的陷落!
伤害: 300 / 450 / 600
爆炸范围: 425
炸弹持续时间: 600
启动延迟时间: 2
施法距离: 500
神杖升级伤害: 450 / 600 / 750
神杖升级施法距离: 700
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否

魔法消耗 120/180/240
冷却时间 8

敌方英雄摧毁炸弹将获得10金钱。

英雄背景

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师……
在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。 就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。 由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。 出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?
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