解说雨童复盘:真正的问题是这个判决究竟是bug还是游戏机制

7Hawk 7Hawk 2020-06-19 09:22 90612 举报

18日比赛结束后雨童复盘昨日暂停的情况:

第一张图 时空回溯前 铁男6分50秒亮TP 
第二张图 时空回溯后 铁男6分49~50秒中亮TP
仅仅一秒钟TP对于战局的影响微乎其微
最终影响战局的是卡牌能不能接到这个灯笼
如果这真的是个BUG那对于京东的影响非常大,因为卡牌前期节奏会断档阵容无法在中期发力
如果这是游戏机制问题那么对RNG很不公平,因为这影响了自己已经拿到的击杀,而且改变了局势走向
我个人认为这是个BUG与机制的判决问题而不是那不到一秒的TP时间影响的结果
希望大家能够理智看待不要攻击选手

一秒当然重要,但是真正的问题是这个判决究竟是BUG还是游戏机制,这才是关键,如果真的是机制就不应该有时空回溯和TP差

解说雨童复盘:真正的问题是这个判决究竟是bug还是游戏机制

解说雨童复盘:真正的问题是这个判决究竟是bug还是游戏机制

解说雨童复盘:真正的问题是这个判决究竟是bug还是游戏机制

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精彩评论

  • 心跳de回忆 2020-06-19 09:31
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    就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都还好,主要是那个TP提前2秒有点搞,就跟当初EDG打SS一样明明被打死SS可以拿龙,但是时间回溯之后就没死了。

  • 夜风入寒轩 2020-06-19 09:39
    赞(44) 回复 举报 7#

    选手有第一视角可以回放他灯笼出手时的鼠标位置,我相信裁判的水平不至于LOW到这个都不能去测试清楚,如果测试清楚是同一个位置灯笼丢不过去,然后重开之后同一个鼠标位置丢过去了,这判定为BUG我觉得是可以接受的。关键是,他丢灯笼的鼠标位置,是不是在同一个位置。

  • GreyBlanc 2020-06-19 12:47
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    心跳de回忆:  就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都还好,主要是那个TP提前2秒有点搞,就跟当初EDG打SS一样明明被打死SS可以拿龙,但是时间回溯之后就没死了。[收起] 就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都...[展开]

    我虽然没看比赛抠几秒,但我相信雨童,RNG和JDG粉丝都不少,我觉得他不会把TP时间点说错的,说的明明白白一个50,一个49-50。宁没看见吗?还说两秒?再说了,回溯本来是为了挽回bug造成的影响,同时又会造成新的不公平。寒冰能少补几个兵提前过去,TP还不能早一秒了?

全部评论(87)

  • 小王同学786990 2020-06-19 09:25:28
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    618我重开队不允许输!

  • 心跳de回忆 2020-06-19 09:31:38
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    就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都还好,主要是那个TP提前2秒有点搞,就跟当初EDG打SS一样明明被打死SS可以拿龙,但是时间回溯之后就没死了。

  • 梦尘 2020-06-19 09:32:00
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    就是游戏机制,巨魔天秀把锤石灯笼挡住了

  • 白狐 2020-06-19 09:35:00
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    不喷选手的前提是选手不下场bb

  • 吃橙子的狸猫 2020-06-19 09:36:52
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    让一追二 属实舒服

  • 夜风入寒轩 2020-06-19 09:39:20
    赞(44) 回复 举报 7#

    选手有第一视角可以回放他灯笼出手时的鼠标位置,我相信裁判的水平不至于LOW到这个都不能去测试清楚,如果测试清楚是同一个位置灯笼丢不过去,然后重开之后同一个鼠标位置丢过去了,这判定为BUG我觉得是可以接受的。关键是,他丢灯笼的鼠标位置,是不是在同一个位置。

  • FANWEE! 2020-06-19 09:41:22
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    讲真,如果判定bug直接重赛禁用锤石,你时空回溯到丢灯笼前,直接让卡牌起死回生。提前tp0.5秒到战场也是对战局有影响的

  • …………! 2020-06-19 09:41:43
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    这是一秒钟影响大不大的问题???裁判不是声称实验了几次灯笼都成功到达了墙体和柱子之间吗??这说明挺容易成功的呀,这么容易成功,重新开始的时候锤石扔灯笼的位置怎么变了?还有,你说这一秒影响不大,真是站着说话不腰疼,那rng死磕说这个tp影响大,那rng可以要求暂停重新tp吗?做不到公平就重开,凭什么做出一个单纯对rng不利判决。合着你遇到bug,我就得认栽陪你打一场你完全知道我下一步要干嘛,并且能提前一秒准备的团战?可真是公平竞技。

  • Lemon。 2020-06-19 09:46:55
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    绿毛属实恶心 两次放灯的位置都不一样 第一次就算放下去 也会被柱子卡体积 一个职业战队辅助这都不知道嘛?

  • 大兔子xx 2020-06-19 09:47:16
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    这个和足球一样,有人受伤倒下了要主动把球踢出界外。当然你也可以不踢,但事后别人会骂你也是无法避免的。

  • 丶圣轩 2020-06-19 09:55:23
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    巨魔的柱子本来就是有体积的,也是能改变地形的,我个人认为算不上bug,而是技能和地图本身地形之间的“精妙配合”。如果照jd和官方的说法,那皇子的大招能卡人也应该是bug?奥恩的小柱子可以卡位,可以击飞,也是bug?青钢影的大招可以把某些已经位移出去的人den回来,也是bug?就离谱🤔

  • JustinLove 2020-06-19 09:55:24
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    FANWEE!:  讲真,如果判定bug直接重赛禁用锤石,你时空回溯到丢灯笼前,直接让卡牌起死回生。提前tp0.5秒到战场也是对战局有影响的

    灯笼丢到墙后面就能扔出去了,偏偏对着墙扔,这次卡不过去了,好听点就是bug。跟插眼卡过墙一样,也是因为机制问题才卡过去的,属于小技巧,哪里能利用机制哪里不行相信熟练锤石的玩家都心里有数,这次灯笼卡不过去就能时光回溯确实有失偏颇,还没考虑到是不是选手自己失误,不过lvmao只是放引线,zoom才是点火的,两波操作RNG直接爆炸。

  • kouniqiwa 2020-06-19 09:57:34
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    jdg输分又输人

  • 听花啊 2020-06-19 10:00:23
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    唯一出来的第一视角了吧,但是还是不知道他丢灯笼时候的鼠标位置

  • 十九岁辅助想当导演 2020-06-19 10:03:11
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    心跳de回忆:  就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都还好,主要是那个TP提前2秒有点搞,就跟当初EDG打SS一样明明被打死SS可以拿龙,但是时间回溯之后就没死了。[收起] 就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都...[展开]

    你没看文章么 提前了不倒一秒

  • 你好,时光。 2020-06-19 10:04:36
    赞(14) 回复 举报 17#

    心跳de回忆:  就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都还好,主要是那个TP提前2秒有点搞,就跟当初EDG打SS一样明明被打死SS可以拿龙,但是时间回溯之后就没死了。[收起] 就跟闪现撞墙,隔墙插眼一个原理。你闪现撞墙,别人不会撞,你隔墙不会插眼,别人可以隔墙插眼一个原理。其实这些都...[展开]

    EDG那波还要夸张,本来EDG大龙坑被SS阴了团战天崩地裂,结果技术不够回溯不到团战开始的时候,只能回溯到团战开始前,果然一回来EDG直接规避团战然后慢慢运营死SS。我之前还是个淀粉,看了这把比赛直接粉转黑了,利用游戏本身的不完善来实现时光倒流规避已发生的风险太让我恶心了!!!

  • 十年。 2020-06-19 10:05:10
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    tp确实没办法 但这个灯笼最多算巧合或者小龙堡柱子卡的好

  • 车载车爆胎 2020-06-19 10:05:51
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    我是巨魔控,记得S5以前有段时间柱子可以把人卡墙上,不是三角墙和塔墙,就一般的直墙,体型越小越容易卡,那段时间流行上单安妮,只要她一贴墙很容易就卡墙上了,抠都抠不下来那种,后面bug是修复了,但“墙”的属性还留着,我之前还用柱子打断过一灯大师的Q,就像老贾本来是Q我却在空中换成Q柱子撞墙上了

  • 谁叫本喵 2020-06-19 10:08:36
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    难道不是巨魔的柱子加墙体的厚度太厚了,超出了灯笼抛出的距离,才抛不出去的吗?就跟闪现撞墙一个原理,你闪的距离不够过墙肯定会撞墙

  • 采姑娘的小蘑菇113369 2020-06-19 10:09:32
    赞(1) 回复 举报 21#

    我也觉得这种问题不要暂停不要回流比较好,没扔过去下次注意就OK了,现在好了,京东即输了比赛,名声更差了。回流前卡牌死,利于RNG,回流后,卡牌活利于京东,然后回流,利于京东,舆论一般都是站吃亏一方的,本来京东就没几个粉丝,RNG粉丝又最多,这下可完蛋了,捅了马蜂窝咯

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